home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1994 / aug94.doc / 000012_owner-lightwave-l _Mon Aug 1 11:16:44 1994.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-03-23  |  1KB

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by netcom15.netcom.com (8.6.8.1/Netcom)     id KAA04115; Mon, 1 Aug 1994 10:54:08 -0700
  3. Received: by netcom15.netcom.com (8.6.8.1/Netcom)     id KAA04075; Mon, 1 Aug 1994 10:54:00 -0700
  4. Date: Mon, 1 Aug 1994 10:53:56 -0700 (PDT)
  5. From: John Gross <jgross@netcom.com>
  6. Subject: Re: Lights/Flares behind objects
  7. To: lightwave-l@netcom.com
  8. In-Reply-To: <m0qTuC9-0002fzC@mav.com>
  9. Message-ID: <Pine.3.89.9408011045.A1513-0100000@netcom15>
  10. MIME-Version: 1.0
  11. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  12. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  13. Precedence: list
  14. Reply-To: lightwave-l@netcom.com
  15.  
  16.  
  17.  
  18. > I have created a scene where numerous objects pass in front of a
  19. > point light source which has lens flares enabled.  I have 'fade behind
  20. > objects' enabled, but the effect this gives is that the objects
  21. > are mostly transparent. I would prefer to have the light and flare be
  22. > completely obscured, but the only way I have found to do that is
  23. > with the Envelope option.  This is a pain for something like
  24. > headlights moving on the opposite side of a fence, where you
  25. > should see a strobe like effect.
  26. > Is there an easier way?
  27.  
  28. Fade behind works perfectly. Check to make sure that your object has Cast 
  29. Shadows turned on otherwise the flare will pop thru it.
  30.  
  31. JG